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CURSO DE DESARROLLO DE APPS MÓVILES 2

CURSO DE DESARROLLO DE APPS MÓVILES: 2/8



MODULO 2: Diseño y creación de apps 

¿Cómo analizo la competencia?
A la hora de crear una app, es importante tener en cuenta que en el mercado ya existen muchas aplicaciones y, por lo tanto, es importante analizar a tu competencia. Para ello, una de las mejores acciones que puedes llevar a cabo es utilizar las aplicaciones que tu competencia ha creado para ver en qué se parecen y en qué se diferencian a la idea de app que tienes pensada y así poder mejorarla aprendiendo de lo que ya han hecho los demás.
  1. Utilizando sus aplicaciones.
  2. Pidiéndoles información como estadísticas de uso o fidelidad de los clientes.
  3. Analizando comentarios positivos en las tiendas de aplicaciones.
  4. Buscando información en la red.
¿Cuáles de las siguientes limitaciones no son clave a la hora de desarrollar una aplicación?
A la hora de desarrollar una app es importante tener en cuenta ciertas cuestiones que pueden determinar si un usuario se descargará nuestra aplicación o no. La duración de la batería, la conectividad y el espacio de almacenamiento son tres de las cuestiones que se deben tener en cuenta a la hora de crear una aplicación. No es demasiado relevante, a la hora de desarrollar una aplicación, saber si la usarán hombres o mujeres, ya que lo importante es que muchos usuarios, independientemente de su género, la descarguen y la utilicen.
  1. Si la usarán hombres o mujeres.
  2. La duración de la batería.
  3. La conectividad.
  4. CPU, memoria y espacio de almacenamiento.
Cuando desarrollamos aplicaciones para dispositivos móviles...
A la hora de desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles es necesario tener en cuenta dónde queremos que esté disponible dicha aplicación. En muchas ocasiones, potenciales aplicaciones no han tenido éxito porque han querido abarcar múltiples plataformas y no han sabido cómo gestionarlas, por ello es importante seleccionar cuidadosamente las plataformas y los dispositivos que vamos a utilizar y a los que sacaremos el máximo partido.
  1. ...la mejor opción es intentar cubrir el mayor número de plataformas posible para aumentar la difusión.
  2. ...se debe cubrir la mayor variedad de dispositivos móviles.
  3. ...se deben seleccionar cuidadosamente las plataformas y dispositivos a utilizar.
  4. ...la mejor opción es elegir la plataforma de iOS.

El equipo de desarrollo no necesita contar con...
A la hora de crear una aplicación es importante contar con diferentes profesionales que se encarguen de una parte determinada de dicha aplicación. En este equipo debe haber diseñadores y programadores, especialistas en calidad y marketing, y puede ser un punto positivo para la aplicación y para la calidad de la imagen y el sonido que haya especialistas en gráficos y en audio. Sin embargo, figuras como economistas no son necesarias en el equipo de desarrollo de las aplicaciones. Esta figura podría ser necesaria a la hora de lanzarla al mercado, pero no a la hora de desarrollarla
  1. ...especialistas en gráficos y audio.
  2. ...diseñadores y programadores.
  3. ...especialistas en calidad y márketing.
  4. ...economistas.

CURSO DE DESARROLLO DE APPS MÓVILES


CURSO DE DESARROLLO DE APPS MÓVILES: 1/8



MODULO 1: Del nacimiento del teléfono móvil a las apps.

Pregunta 1


¿En qué generación aparece la itinerancia internacional (roaming)?
En los últimos años ha habido un gran avance de las tecnologías y de los usos que se le dan a los dispositivos digitales. En las diferentes generaciones se han ido añadiendo propiedades y características a estas tecnologías. La primera generación es la generación 0 y es la telefonía basada en radio. La 1G es telefonía analógica, pero es en esta generación donde se incluye por primera vez el roaming, que fue incorporado en el estándar NMT en 1981.

  1. 0G
  2. 1G
  3. 2G
  4. 4G
Pregunta 2
¿En qué generación se deja de utilizar la conmutación basada en circuitos para voz?
Existen, hasta la fecha, 5 generaciones respecto a la evolución de los servicios tecnológicos en dispositivos móviles. La conmutación basada en circuitos para voz se ha dejado de utilizar en la 4G. La generación 4G utiliza solamente conmutación de paquetes. En esta generación se necesitan mayores tasas de transmisión ya que se extienden las aplicaciones con consumo extensivo de ancho de banda.

  1. 1G
  2. 2G
  3. 3G
  4. 4G
Pregunta 3

El panorama actual de las plataformas de desarrollo se caracteriza por...

En los últimos años el uso de los dispositivos móviles ha aumentado considerablemente y con ello también las descarga y el uso de aplicaciones. En el panorama actual de las plataformas de desarrollo se puede ver una coexistencia de las propuestas nativas y multiplataforma con características propias.

  1. ...el predominio de las plataformas nativas, que son las únicas aptas para los smartphones.
  2. ...las aproximaciones multiplataforma, que se basan en el uso de las tecnologías web.
  3. ...la coexistencia de propuestas nativas y multiplataforma, cada una de ellas con sus propias ventajas e incovenientes.
  4. ...Android e iOS, que son las dos únicas plataformas de desarrollo nativas existentes.
Pregunta 4

La estrategia para obtener beneficios de una aplicación...
En los últimos años los usuarios de dispositivos móviles acuden al app market para descargar aplicaciones. Existe un gran número de aplicaciones en el mercado, por lo que, si tu objetivo es crear una aplicación, debes tener en cuenta una serie de cuestiones. 


El comportamiento de los usuarios es quizá uno de los componentes que más tengan que ver en el nivel de éxito de tu app. Es necesario que, antes de poner en marcha la app, lleves a cabo un análisis del perfil de los potenciales usuarios, ya que esto puede marcar variaciones significativas a la hora de que se decidan por tu app y no por la de la competencia.
  1. ...es independiente del sistema operativo y categoría de app porque en todos los casos el comportamiento de los usuarios es muy similar.
  2. ...debe basarse en cobrar un precio por la descarga de la aplicación.
  3. ...debe basarse en la publicidad porque los usuarios de dispositivos móviles no están acostumbrados a pagar por sus descargas.
  4. ...debe orientarse según un análisis previo del perfil de los potenciales usuarios porque puede haber variaciones significativas.